RANGES GTO PREFLOP

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GTO est l'abréviation de "game theory optimal". C'est un concept qui dérive directement de l’équilibre de Nash, formulé par le célèbre mathématicien dans le cadre de la théorie des jeux. 

 Être GTO au Poker signifie mettre en place une stratégie optimale qui permet de prendre la meilleure décision possible indépendamment des choix de ses adversaires.

Il s'agit donc d'une stratégie contre laquelle l'adversaire ne peut pas trouver de contre-stratégie lui donnant une espérance de gain positive. En d'autres termes, un jeu GTO est un jeu inexploitable.

Un solveur fonctionne par arbres de décision. Il faut définir toutes les actions possibles à chaque tour de jeu, pour l'ensemble des joueurs avec leurs préférences stratégiques (sizings, donkbets, Cbet...).

Il est donc indispensable de paramétrer parfaitement toutes les actions possibles et d'avoir une très grosse puissance de calcul afin d'obtenir des résultats ultra précis.  

PioSolver et MonkerSolver ont des caractéristiques légèrement différentes notamment au niveau de la méthode de calcul.

La principale différence réside dans le fait que PioSolver ne permet pas de résoudre le jeu multiway, contrairement à MonkerSolver.

Toutes nos solutions ont été simulées sur des serveurs équipés de processeurs double Xeon Platinium et +1000 Go de ram.

MonkerSolver : nous avons utilisé des milliards voire des dizaines de milliards d'itérations, sur des arbres gigantesques composés de centaines de millions à plusieurs milliards de noeuds.
Nous avons respecté un rapport itérations/noeuds d'au minimum 10 afin d'avoir des résultats pertinents.

PioSolver : nous avons systématiquement utilisé 400+ subsets of flops et cinq sizing par street, paramétrés à 0,30% of the pot accuracy.

C'est une méthode de calcul qui consiste à appliquer de forme répétée le même procédé, en s'approchant progressivement du résultat et en réduisant de plus en plus la marge d'erreur. Adaptée aux solveurs de poker, cela permet d'atteindre des solutions optimales, les plus inexploitables possible.

Les "subsets of flops" sont des sous-ensembles de flops, utilisés pour permettre la résolution du jeu.

En Hold'em il existe 22100 flops possibles, dont 1755 différents du point de vue stratégique. Cela représente une quantité astronomique de données, impossible à traiter. Cependant, il est possible de réduire le nombre de flops tout en gardant une extrême précision de résultats, en les organisant en sous-ensembles structurés avec attribution d'un coefficient pour ajuster la fréquence d'apparition et représenter ainsi l'intégralité des flops. Et c'est ce que nous avons fait, en utiisant plus de 400 sous-ensembles de flops pour chaque simulation.


Nos solutions MonkerSolver sont visualisables sur MonkerViewer qui est entièrement gratuit.

Pour visualiser les ranges: 
- télécharger le produit (dossier compressé)
- cliquer sur ce lien, télécharger MonkerViewer et créer un compte sur MonkerWare (100% gratuit)
- extraire le dossier "ranges" du dossier compressé
- ouvrir MonkerViewer et insérer ses identifiants
- cliquer sur SETTINGS --> cliquer sur LOCAL RANGES FOLDER --> selectionner votre dossier "ranges" --> cliquer sur OPEN 
- vous trouverez vos ranges dans l'onglet LOCAL 

Si vous avez une version précédente de MonkerViewer, il est possible que l'onglet LOCAL RANGES FOLDER n'aparaisse pas. Dans ce cas, cliquez  ici pour regarder notre tutoriel vidéo.  

 

Nos solutions MTT sont visualisables sur Simple Preflop Holdem. Visualiser les ranges est complètement gratuit.
Vous pouvez télécharger Simple Preflop Holdem depuis ce lien. 
Ici vous trouvez notre tutoriel vidéo. 

Nos produits sont destinés à tous joueurs de poker souhaitant réellement progresser.